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주종사업 전기ㆍ전자공학 연구개발업 본사 주소 (06650) 서울 서초구 서초대로50길 62-9 한림빌딩 6층 (주)왓츠랩 주요제품 /서비스 실감 인터랙션이 가능한 VR 인터페이스 기업소개 WHATs LAB은 실감 인터랙션이 가능한 VR 인터페이스, Air Motion Interface를 개발하고 있습니다. Air Motion Interface는 장갑형 VR 컨트롤러와 VR 콘텐츠, 딥러닝 기반 절대위치 추정 솔루션을 포함하는 VR 인터페이스를 포함하고 있습니다. 제품 서비스 개요 Air Motion Interface는교육용 목적으로 런칭되어산업, 의료 분야 등 VR을 활용할 수 있는 모든 분야로의 확산을 목표로 하고 있으며, 기존 VR 인터페이스의 불편한 조작감에서 비롯되는 다양한 문제점을 해결하고자 합니다. 제품 서비스 소개 Air Motion Interface Demo Ver 2.5 / WHATs LAB https://youtu.be/n3GiFz7cF_g 공교육 환경에서 진행되기 어려운 과학실험을 진행할 수 있습니다. 화성 토양 탐사 실험 콘텐츠를 통해 학생들은 화성의 토양에서 생명 반응을 확인할 수 있는 실험을 할 수 있으며 학생들은 COVID-19과 같은 비대면 환경에서도 과학 실험을 진행할 수 있어 과학에 대한 흥미를 잃지 않습니다. 또한, 국내에 아주 드물에 발생하는 총상환자를 치료하는 술기를 훈련하기 위해서는 더미에 총상과 유사한 외상을 구현하여 훈련을 해야하지만 Air Motion Interface를 활용한다면 VR 환경에서 이러한 환자에 대한 희귀 case를 훈련받을 수 있습니다. 산업 분야에서도 시공간을 뛰어넘어 서로 AS 노하우나 기술을 공유할 수 있으며, 이를 통해막대한 자원을 절약할 수 있습니다. 중요한 것은, 이 모든 것을 MetaQuest2와 같은 버튼이나 조이스틱형 컨트롤러가아닌 장갑형 VR 컨트롤러로 조작하여현실과 똑같은 제스처를 취하여 가능하게 한다는 점입니다. 적용 사례/실적 2021년 05월 : 중소벤처기업부 2021 예비창업패키지 최종 선정 2021년 07월 : 왓츠랩 (WHATs LAB) 개인 사업자 등록 2021년 07월 : 세종대학교 캠퍼스타운 2021 워크 스타트업 캠프 우수상 수상 2022년 01월 : 경남창조경제혁신센터 2021 예비창업패키지 성과공유회 IR 발표 우수상 수상 2022년 02월 : 중소벤처기업부 2021 예비창업패키지 최종 점검 평과 결과"최우수" 등급 판정 ~ 2022년 09월 : Air Motion Interface 핵심 기술 특허 1건 출원 ~ 2022년 09월 : Air Motion Interface 상표 등록 1건 출원 ~ 2022년 09월 : VR 콘텐츠 소프트웨어 저작권 2건 등록 적용 효과 -콘텐츠마다 조작법을 새로 익혀야 하는 조이스틱형 VR 컨트롤러와는 달리 적게 소요되는 장갑형 VR 컨트롤러 조작법 학습 시간 - Air Motion Tracker는 몰입감 극대화 및 가상훈련의 효과 제고를 위한 진동, 압력, 온열 피드백 기능을 제공함. - 절대 위치 추정 솔루션 제공으로 타사 장갑형 VR 컨트롤러와 달리 추가 트래킹 모듈 부착이 필요하지 않음.
주종사업 VR/AR 기술 활용 실감콘텐츠 제작 및 관련 소프트웨어 개발 본사 주소 (04093) 서울시 마포구 토정로 194 (구수동, 창성빌딩) 2층, 201호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠 제작 및 개발 / 실감콘텐츠 공급 및 어플리케이션 및 플랫폼 서비스 기업소개 본사는 2017년 설립되어 방송프로그램 제작PD로 구성된 콘텐츠 제작팀과 가상 및 증강 기술 개발 역량을 갖추고 있는 개발팀으로 구성되어 있으며, 기술 융합 디지털 실감콘텐츠 제작 및 관련 응용 소프트웨어 개발을 주 사업으로 진행하고 있음. VR (가상현실) 콘텐츠 제작, AR(증강현실) 콘텐츠 제작/ ARApp(어플리케이션) 개발 및 플랫폼 등을 개발하며, 전시, 방송, 관광, 게임 등의 IP를 활용, 디지털 실감콘텐츠 개발 사업에 집중하고 있음. 다양한실감콘텐츠의 제작 및 개발 프로젝트 수행 역량을 바탕으로 Metaverse 플랫폼 구축과 플랫폼 내 소비될 수 있는 디지털 실감콘텐츠 제작을 진행 중에 있음. 제품 서비스 개요 VR/AR/XR 콘텐츠 및 응요소프트웨어 개발과 프로젝션 맵핑 등의 인터랙션이 가능한 미디어 월 등의 실감형 콘텐츠 제작 제품 서비스 소개 전시 및 체험관 등의 공간에서 실감콘텐츠를 관람할때 활용 가능한 HMD 및 시뮬레이터 간 연동과각 콘텐츠를 운영 할 수 있는 통합 운영 솔루션을 자체 개발하여 본사 운영 및 발주처의 요청 범위에 따라 커스트마이징 제공. 동작 및 사물, 이미지 인식을 통한 AR(증강현실) 어플리케이션 개발을 통해 방송live, 콘서트 등에 활용 되고 있음. 콘텐츠의 기획, 촬영, 편집, 후반 작업, 개발 등 콘텐츠 개발로직이 구축되어 있어 클라이언트 및 파트너사의 요청 범위에 맞게 개발 가능. 적용 사례/실적 2022 -원광대학교 [의과대학 및 사범대학] 실감콘텐츠 제작 및 개발 -KCON LA AR(증강현실) 촬영 App 개발- 전시/공간 구축 및 디지털 콘텐츠 제작 및 개발 -익산 백제왕궁박물관 디지털 콘텐츠 제작 -하나은행 동계 패럴림픽 홍보영상 제작- Interaction Game 외주 개발 2021 - 전남 공공미술프로젝트 디지털영상 제작 및 전시공간 구축 - KY Entertainment '읽어주는 노래방' 서비스 개발 - 5G XR 가상공간 양방향 그룹 홈 피티니스 "우리오래"App 개발 - 삼성 스마트 TV 금영노래방 App 점수 배경 CG 영상 제작 - 금영엔터테인먼트 기업홍보영상 제작 - 강원도 고성군 VR 시네마 "대왕의 무덤" 및 "열기구 VR" 콘텐츠 제작 - 피닉스다트 3D 모션그래픽 영상 제작 - 한국조폐공사 안전교육용 VR 콘텐츠 제작 - 영동대로 K-POP 콘서트 AR 개발 - 제21회 모바일 기술대상 'AR 드로잉 앱' 과학기술정보통신부 장관상 수상2020 - 5G기반 인터랙티브 실감미디어 기술개발 및 실증 - 부산 및 광주 VR 실감형 콘텐츠 제작 - RAPA 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트 5G 기반 AR 기술 활용비대면 실감 가창 애플리케이션 "JUKE LIVE 개발" 및"노래의 정석"콘텐츠 제작 - CJ ENM KCON:TACT AR 기술 개발 - 대구 해피빌런즈 운영 솔루션 개발 - NIA 실내 라이다 및 AR/VR AI 데이터 구축 - 360 실감콘서트 '오너콘' 제작 - 금영노래방 '내일은 트롯' 웹드라마 제작 - 금영노래방 '카래방', '세로라이브' 영상 제작 - GPS VR 홍보 영상 제작 - VRLU VR 홍보 영상 제작 - Smart ZEC 기술 보고 영상 제작 - Unity Unite Seoul 2020 세션 영상 제작 - 2020 생명존중대상 수상자 영상 제작 - 현대로보틱스 쇼룸 영상 촬영 - VR 언어교육 플랫폼 SpeakDUO 개발2019 - VR 노래방 KPOP VRZON 개발 - VR Film ‘HOLIC’ 제작 - VR Film ‘THIRST’ 제작 - 3.1운동 100 주년 기념 VR 콘텐츠 제작 - AR문화재 복원 프로젝트 개발 - AR ART EXHIBITION 개발 - AR Volumetric Capture 유니티 편집 - SK Chemical&Innovation AR 전시 및 홍보영상 제작 - 현대로보틱스 전시 및 홍보영상 제작 - 대우조선해양 전시영상 제작 - 경기도청 ITB 2019 전시영상 제작 - 현대생활사박물관 개관식 영상 제작 - 한국가스기술공사 홍보영상 제작2018 - STO 서울관광마케팅 서울관광 스타트업 토크콘서트 기획 및 제작 - 산림청 자연휴양림 VR 콘텐츠 제작 - 중소기업청 R&D 컨설팅 사업 선정 - KB liivrun game 개발 - VR 테마파크 운영 솔루션 BOYO’ 출시 - MR 디지털 뮤지엄 콘텐츠 개발 - 지리산 청학비경 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 VR/AR/MR 기업 육성 지원 사업 선정 - 이동형 버스 VR 운용 솔루션 개발 및 공급 - 캐나다 관광청 끝발 원정대 VR 콘텐츠 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 및 솔루션 개발 - 국방부 홍보 영상 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 - Hololens 활용 Medical AR/MR 멀티운영시스템 R&D - DAQRI SMART HELMET 활용 국방산업안전 MR 솔루션 제작 - 재료연구소 IOT Remote Check MR contents 개발 - VR 테마파크 운영솔루션 ‘ 수출 - MBC World ‘MBC AR’ 콘텐츠개발 및 APP 출시2017(주) 브이런치 (VRUNCH) 설립 - 모션데이터 추출 관련 특허 등록 - VRUNCH 상표권 출원 - VR/AR/MR 실감형 뉴콘텐츠 기업부설연구소 VRUNCH Lab 설립 - TV조선' 파트라슈' 방송콘텐츠 제작 - KB innovation HUB opening contents 제작 - 프랑스, 독일 문화원 GAME JAM VR contents 제작 - Out of index 2017 Sponsor - TRAVIE 대만 프로모션 VR 콘텐츠 제작 - NIPA 시뮬레이터 적용 초 고화질 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 - CANADA 관광청 VR 실감형 콘텐츠 제작 협약 - 네이버TV 파트너 협약 - 문체부 대변인실 VR 홍보영상 제작 - CANADA Winter story VR콘텐츠 제작 - 문체부 평창동계올림픽 홍보 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 SMART HELMET 활용 MR 콘텐츠 제작 교제 집필 적용 효과 브이런치(VRUNCH)는 VR/AR/XR/Metaverse 기술을 활용한 콘텐츠 (Contents)제작과 어플리케이션 개발을 통해 기술융합 디지털 실감콘텐츠 시장을 선도하고 있음.
주종사업 정보통신업 본사 주소 (08389) 서울시 구로구 디지털로 272 한신IT타워 218호 주요제품 /서비스 XIRIUS (Basic, CBT, Enterprise) 기업소개 (주)제이에스플럭스는 메타버스 및 디지털트윈 플랫폼 개발회사로써 XIRIUS ( XR + SIRIUS)를 개발 및 서비스 회사로써 시리우스(XIRIUS)는 XR과 우주에서 가장 밝은 별인 SIRIUS의 합성어로써 XR업계에서 가장 밝은 별이 되고자 합니다. 보유기술로는 언리얼엔진 및 유니티3D 개발, 대용량 접속 서버 개발, 화상 솔루션 개발, 블록체인 및 NFT개발,백엔드개발 기술등을 보유하고 있으며 자체서비스를 위한 메타버스기반 가상오피스인 XIRIUS Basic를 개발하여 서비스 예정중입니다. 디지털트윈 플랫폼은 포스코ICT와 진행중이며 중소제조기업을 위한 경량화된 플랫폼으로 개발중입니다. 제품 서비스 개요 (96) 메타버스 기반의 가상오피스 플랫폼 '시리우스' - YouTube -시리우스 (XIRIUS)
주종사업 소프트웨어자문, 개발 및 공급, 컴퓨터 및 주변기기 본사 주소 (07323)서울 용산구 한강대로 366 트윈시티남산 10층 주요제품 /서비스 메타버스 가상 오피스(Bridge Office), 산업안전 메타버스(AR SIS/AR Remote Control), 버추얼 휴먼(Virtual Human) 등 기업소개 1995년 창립이래 축적된 역량과 기술력을 바탕으로 AI(인공지능), 클라우드, 빅데이터, 블록체인 등 신기술을 접목하여 제조, 유통, 물류, 미디어 등 생활문화 기반의 IT서비스를 제공하고 있다. 최근에는 CJ그룹의 디지털 전환(Digital Transformation)과 IT시스템 선진화 및 고도화를 주도하는 동시에 스마트팩토리, 스마트HACCP, 스마트스토어, 데이터 바우처, 라이브커머스, 클라우드 메시징 등 대외 사업 진출에 적극적으로 나서고 있다. 또한 R&D 조직을 확대하여 AI와 블록체인, 빅데이터 분석, 메타버스 등 신기술을 지속적으로 연구·개발하며 신성장 동력을 발굴하고 빠르게 변하는 시장의 요구에 즉각 대응하고 있다. 제품 서비스 개요 & 적용 효과 1. 메타버스 가상 오피스 <Bridge Office> 재미있고 유의미한 소통을 가능하게 하는 메타버스 커뮤니케이션 서비스다. 사용자별Bridge Room을회의 목적에 맞게 활용할 수 있는 협업기능이 탑재됐으며, 장소의 제약 없이 자연스럽고 실감나는커뮤니케이션이 가능하다. 또한대규모 컨퍼런스 홀을 통해 규모가 큰행사도진행할 수 있다. 2. 증강현실 기반 산업설비 점검 시스템<AR SIS> Vision AI기술과 증강현실(AR) 기술을 융합해텍스트 및 아날로그 데이터를 디지털 자료로 변환해주는데이터 관리 솔루션이다. 위치, 시간, 데이터를 자동으로 저장해 입력 실수와 누락을 차단할 수 있어 사고를 미연에 방지할 수 있으며 중대재해처벌법에 대비할 수 있다. 3. 원격 협업 AR 솔루션 <AR Remote Control> 전문가가 현장에 직접 투입될 필요 없이 사용자와 직관적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 원격 협업 솔루션이다. 현장 작업자는 이 솔루션을 통해 원격 전문가와 실시간으로 시야를 공유하여 함께 작업할 수 있다. 결함이나 장애 발생 시 원격 화상 지원으로 전문가의 도움을 받고 복잡한 공정과정을 쉽게 교육할 수 있다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 판매, 광고기획 및 제작, 문화콘텐츠, 광고대행업 등을 포함한 정보통신사업자 본사 주소 우) 04039 서울특별시 마포구 홍익로5안길 36(서교동, 지엘빌딩) 주요제품 /서비스 VR/AR 기술 기반의 통합형 XR메타버스 상용화 서비스 플랫폼 기획 및 개발 기업소개 래벡스는 VR/AR 플랫폼을 기반으로 한 콘텐츠 기획/사업 마스터플랜, 미디어 제작, CMS 운영을 제공하는 XR 종합 마케팅 솔루션 그룹입니다. AR, VR, XR 기술과 e-커머스 적용을 통해가상 세계 속 새로운 마케팅 시장을 창출하고 있습니다. 제품 서비스 개요 래벡스는 XR솔루션 기획 / XR콘텐츠 제작 / XR플랫폼 마케팅의 총 3개 부문의 서비스를 제공합니다. 제품 서비스 소개 XR플랫폼 마스터플랜 기획 및 수요처 매칭 콘텐츠 제작 및 IP발굴/기술매칭 e-커머스 플랫폼의 서비스 상용화 XR플랫폼 홍보 및 통합 마케팅 전개 적용 사례/실적 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행. 적용 효과 통합형 XR메타버스 플랫폼을 새로운 커머스(시장) 개발 및 활성화를 목표로기술의 실체적 상용화를 추진합니다. XR메타버스 플랫폼의 기술 개선과 함께XR 콘텐츠의 수요처 매칭, IP 발굴 및 기술매칭, 플랫폼 서비스 등을 제공하여 대한민국 K-콘텐츠의 영역을 확대하고글로벌 시장 선점에기여하겠습니다.
주종사업 통신장치, 전자장비 본사 주소 (13517) 경기도 성남시 분당구 성남대로 884-3 주요제품 /서비스 KXR디바이스 / 증강현실기반 원격협업 솔루션 기업소개 가온미디어(주)는 2001년 설립하여 Smart OTT, 기가지니, 안드로이드 스마트 디바이스 등을 개발, 제조, 판매하여 기반기술을 다져왔습니다. 2017년도부터 AI 기술이 적용된 AI 스피커를 개발 생산하였고 지속적인 5G 관련 기술 개발을 통하여 5G 게이트웨이를 개발하였습니다. AI 솔루션이 결합된 AI 디바이스를 주력으로 공급하고, AI, 통신 기술력을 바탕으로 XR 부문으로 사업영역을 확대해나가고 있습니다. 2021년부터 XR 디바이스 관련 국책과제 수주와 함께 통신 네트워크 기술이 적용된 XR 디바이스 개발을 추진 중에 있습니다. 최근 메타버스 사업을 위한 105억의 자금을 확보하고 추가 투자를 진행 중에 있습니다. 제품 서비스 개요 - KXR 디바이스 마이크로소프트 홀로렌즈를 대체할 2 In 1 하이브리드 타입의 KXR 디바이스 개발로 메타버스 구현에 필요한 AR, VR 등 대용량 콘텐츠의 초고속, 초저지연 실행이 가능합니다. 디스플레이는 콘텐츠의 몰입감을 극대화하고 눈의 피로도를 감소시킬 수 있고, 영상 반응 속도가 빠를 뿐만 아니라 얇고 가볍습니다. 또한, KXR 디바이스 소재로 각광 받는 고해상도 유기발광다이오드(OLED)를 사용하였으며 넓은 시야각으로 자연스러운 시야를 확보하여 다양한 서비스와 콘텐츠를 이용함에 있어 기존의 불편함을 최소화하였습니다. - KXR INPERT KXR INPERT는 증강현실기반 원격협업 솔루션으로, 상호 원격지에 있는 고급기술자와 초급기술자를 입체적이고 효과적으로 연결해주는 솔루션입니다. 관제/통제실에 있는 전문가는 실시간으로 송출중인 현장근무자의 작업환경을 관제하며, 드로우ㆍ포인팅ㆍ채팅 등 다양한 의사소통 기능들을 통해 통제 및 작업을 지원합니다. 또한 네트워크 환경이 불안정한 곳에서도 현장근무자가 전문적인 작업 조언을 지원받을 수 있도록 각종 영상 및 문서로 작성된 매뉴얼들을 증강시킬 수 있습니다. 제품 서비스 소개 - KXR 디바이스 주요 기능 1. 메타버스 플랫폼 및 콘텐츠 기능 구현을 위한 고성능 임베디드 H/W 탑재 2. 동작인식, 사물인식을 위한 센서 모듈, 카메라 모듈 탑재 3. 무선 네트워크 기능 구현을 위한 통신 네트워크 모듈 탑재 4. 연속 사용이 가능한 교체형 배터리 적용 - KXR INPERT KXR INPERT는 가온미디어에서 직접 제작한 XR 디바이스에 최적화된 솔루션이지만 이에 한계를 두지 않고 다양한 디바이스 플랫폼 및 OS를 지원하도록 개발되어 사용자 유형별 편의성을 유지할 수 있도록 개발되었습니다. 이러한 기능과 편의성을 바탕으로 ‘KXR INPERT’는 제조나 정비분야 뿐 아니라 훈련ㆍ 교육ㆍ의료ㆍ복지 등 분야를 가리지 않는 범용성을 가진 미래 환경을 개선해갈 핵심 솔루션으로 자리잡고 있습니다. 적용 사례/실적 - KXR 디바이스 XR 디바이스는`21년에 개발이 완료되어 현재는 계열사의 제품 제조 공정에서 활용하고 있습니다. 수차례의 실증작업을 통해 KXR 디바이스의 착용감, 시안성, 편의성 등을 개선하여 점차 고도화 되어가고 있습니다. 또한, 상호 원격지에 있는 고급기술자와 초급기술자를 입체적이고 효과적으로 연결해주는 증강현실기반 원격협업 솔루션(KXR INPERT)을 탑재하고 있습니다. 뿐만 아니라, 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야 진출을 위해 체계적으로 준비 중에 있으며 다양한 기관 및 업체들과 건설적인 논의를 거치고 있습니다. - KXR INPERT KXR INPERT는 2022년 개발이 완료되어 현재는 계열사의 제품 제조 공정에서 활용하고 있습니다. 수차례의 실증작업을 통해 보다 객관적이고 다채로운 개선사항을 염출해 점차 고도화 되어가고 있습니다. 뿐만 아니라, 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야 진출을 위해 체계적으로 준비중에 있으며 다양한 기관 및 업체들과 건설적인 논의를 거치고 있습니다. 신기술의 어설픈 진출이 아닌, 완전한 정착을 위해 ‘KXR INPERT’는 도약의 준비를 하고 있습니다. 적용 효과 - KXR 디바이스 KXR 디바이스는 2 In 1 하이브리드 타입으로 제조, 의료, 산업 등 현장 훈련 시 착용편의성을 위한 사이즈 조절이 가능하여 간편하게 사용할 수 있는 Band-type과 글래스 tilt가 가능하여 안전하게 사용할 수 있는 Helmet-type으로 사용이 가능합니다. 또한, KXR 디바이스는 고성능이며 자사의 통신 네트워크 기술을 적용하여 대용량, 고품질의 콘텐츠 구현이 가능합니다. KXR 디바이스는 화상회의, 원격 교육 등 비대면 서비스가 가능한 솔루션을 탑재할 수 있고, 이로써 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야에서 활용할 수 있습니다. - KXR INPERT KXR INPERT를 적용할 경우 다음과 같은 효과들을 얻을 수 있습니다. 1. 시간비용 절약 : 원격지에 위치한 현장실무자(초급기술자, 학생, 환자 등)들의 경험의 한계로 인해 간단한 조치로 해결할 수 있음에도 고급기술자들이 현장으로 위치해야하는 경우를 차단해 조치시간 감소 및 이동시간을 극적으로 단축시킬 수 있습니다. 2. 통제/사후강평 : 관제실에서는 현장실무자들의 조치내용을 보며 직접 통제하고, 뿐만 아니라 다중접속을 통해 각지의 현장에서 협업을 진행할 경우 중앙 관제실에서 원활한 통제를 진행할 수 있게됩니다. 또한, 이러한 내용들은 관제실에서 ‘녹화’기능을 통해 채증하여 향후 사후강평의 자료로 활용해 재발 방지 및 개선할 수 있습니다.
기업소개 당사는 제조기업,대학병원의 전산고도화 및 통합솔루션을 개발하여 제공하고는IT기업으로 주력사업분야는 생산공정자동화 솔루션 및 ARVRMR콘텐츠 제작, 통합인프라구축, 클라우드서비스이며, 기술현황은 Unity기반 C 프로그래밍, 3D 디자인, Java, VDI, Vmware 가상화, 하이브리드 클라우드, 시스템통합 및 관제를 고객에게 가장 효과적으로 적용함으로써 고객의 IT 환경 운영에 도움을 드리고 있습니다.
기업소개 ㈜ slssoft는 태양(Sol), 달(Luna), 별(Stella)을 모두 담아낼 수 있는 하늘을 모티브로 메타버스의 시대를 이끌어 나간다는 기업 철학을 담고 있습니다.개인 및 공동체의 삶의 질을 향상하기 위한 휴먼 뉴딜정책을 기반으로 다양한융합 및 개방형 콘텐츠에 대한 수요를 충족시켜 줄 수 있는메타버스의 선두기업이 되고자 노력하는 개발사 입니다.
기업소개 부산지역 전시·컨벤션을 기획 운영하는 MICE기업으로 메타버스 플랫폼을 통한 ICT 프로젝트를 구현하고자 함 *주요 기술 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템)를 위한 백엔드개발 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템) 구현 -백엔드 기반 프로그래밍 언어 및 데이터베이스 -스프링 프레임워크를 이용한 웹 서비스 개발 -가상 인플루언서 런칭쇼 -버츄얼 다큐멘터리 제작 -ICT 인력채용을 위한 메타버스 구현 -지역 대학과 연계한 채용행사를 위한 온라인 메타버스 기획 -채용박람회 전용관 시스템 구축 *맞춤형 교육과정 운영 (160시간) -AI 비대면 이론과정 운영 -AI 프로젝트 과정 운영 *AI도입과제 (6회) -프로젝트 기획 -결과물 도출 -과제 도입 기획작성 *사후관리 -버츄얼 시스템에서 교육 수료식 진행 -수료후 민간 자격증 발행
기업소개 게임과 콘텐츠로 세상을 밝게 하고자 합니다 쓰로우애니띵(Throw Anything)‘ VR게임을 개발 후, Steam, Playstation, Oculus 등에 글로벌 출시하였고, ‘쓰로우애니띵’은 전세계적으로 5천만명 이상(유튜브 조회수 5천만이상 2020년4월기준)의 인지도와 인기를 얻었고, 그 이후로도 다양하고 재미있는 VR게임, 콘솔게임 등을 개발 출시 중입니다. 주요사업 : VR게임&콘텐츠, 콘솔게임 개발, 판매