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기업소개 ㈜ slssoft는 태양(Sol), 달(Luna), 별(Stella)을 모두 담아낼 수 있는 하늘을 모티브로 메타버스의 시대를 이끌어 나간다는 기업 철학을 담고 있습니다.개인 및 공동체의 삶의 질을 향상하기 위한 휴먼 뉴딜정책을 기반으로 다양한융합 및 개방형 콘텐츠에 대한 수요를 충족시켜 줄 수 있는메타버스의 선두기업이 되고자 노력하는 개발사 입니다.
기업소개 버추얼 휴먼 쇼호스트 및 마케팅 에이전시와 판매 영상 자동 제작 및 라이브커머스를 지원하는 메타버스 타입의 3D 가상 공간으로서 가상인간, 사물, 공간이 모두 지원되는 AI 기반 3D 가상 콘텐츠 플랫폼으로서 버추얼 휴먼 생성 기술, 챗봇, 3D to Video, 3D 카메라 이동 시나리오 설정 기술, 비디오 자동 병합 기술, 딥러닝 기반 Object to 3D 기술(실제 세계 물체를 가상공간에서 에셋화) 등이 주요 요소 기술임
기업소개 디지털 산업 중심의 고양시 전략산업 육성 전문 기관
기업소개 부산지역 전시·컨벤션을 기획 운영하는 MICE기업으로 메타버스 플랫폼을 통한 ICT 프로젝트를 구현하고자 함 *주요 기술 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템)를 위한 백엔드개발 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템) 구현 -백엔드 기반 프로그래밍 언어 및 데이터베이스 -스프링 프레임워크를 이용한 웹 서비스 개발 -가상 인플루언서 런칭쇼 -버츄얼 다큐멘터리 제작 -ICT 인력채용을 위한 메타버스 구현 -지역 대학과 연계한 채용행사를 위한 온라인 메타버스 기획 -채용박람회 전용관 시스템 구축 *맞춤형 교육과정 운영 (160시간) -AI 비대면 이론과정 운영 -AI 프로젝트 과정 운영 *AI도입과제 (6회) -프로젝트 기획 -결과물 도출 -과제 도입 기획작성 *사후관리 -버츄얼 시스템에서 교육 수료식 진행 -수료후 민간 자격증 발행
기업소개 ㈜ 브이브이알은 VR/AR 플랫폼을 제공하는 기업입니다. 고객에 수요에 맞춰 VR 콘텐츠를 제작하고, 다 양한 VR 큐레이션 서비스를 제공합니다. 또한 유아교육시장을 겨냥한 AR 교육 분야에서 도 디지털 교육 환경 구축을 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 보유 기술을 바탕으로 미래의 VR/AR 시장을 선 도하여 메타버스 산업 환경을 확장시켜 나가겠습니다.
기업소개 그루브웍스는 ‘사용자 중심’ 철학을 중시하는 메타버스-AI-UX 스타트업입니다. 기술력과 우수한 디자인 능력을 바탕으로 대표적인 메타버스 플랫폼인 게더타운과 네이버 젭의 공식파트너로 선정되었으며 메타버스 전용 3D 아바타형 커뮤니케이터, ‘아바톡’ 서비스를 제공하고 있습니다. 현재 메타버스 관련 다수 기업 프로젝트와 정부 지원 사업을 진행하고 있습니다.
기업소개 oSW 및 ICT 전문 기업. 메타버스 구축 및 R&D 등 기술개발 및 서비스 운영실적 다수 보유 o로블록스, 제페토, VR Chat, 게더타운 등 다양 한 메타버스 플랫폼 활용 가능 o군산 새만금 마라톤대회, 세계 태권도 콘서트, 메타버스와 상점관리시스템 등 다수의 메타버스 구축 (부산국제어린이청소년영화제 BIKY 메타버스 참 여기업으로 개발중) o관광코스별 안내 AR 앱(사하구 감천문화마을, 양산 통도사), 반송큰시장 VR지도, 김해 가야테 마거리 포토존 AR, 부산외대 비즈니스 컬처맵 (AR앱) 개발 등 다양한 VR/AR 구축
기업소개 날마다 새로움으로 격동하는 21세기 속에서 VR의 힘을 믿는 사람들이 있습니다. 빌리버와 함께 WebXR의 새로운 지평을 열어보세요. 빌리버는 아날로그의 경험이 디지털로 전이되는 시대를 뉴아날로그 세대라고 지칭하고, 그 속에서 디지털을 꿈꾸고 공감하는 사람들을 디지털 낭만주의자라 정의하여 누구나 주인공이 되어 연결되고 만나는 시공간의 경험을 제공할 수 있는 뉴아날로그 세대의 서비스 지향 가치를 만드는 대한민국 대표 WebXR 스타트업입니다. 2016년부터 지금까지 WebXR 기술의 다양한 가능성을 개발하고 선도합니다.
기업소개 이티에듀는 2014년 우리정부의 SW중심사회 실현정책에 맞춰 언론사의 사회적 책무를 다하고자, SW교육 TF로 시작했습니다. 정부의 SW 및 AI인재양성 정책기조와 방향을 함께하며, 보다 폭넓은 콘텐츠 및 프로그램을 제공하고자 2018년 공식적으로 분사하였습니다. 기업 및 정부의 후원을 통해 고품질 최신 콘텐츠를 적시에 공급하고 있으며, 전국 SW중심대학과 및 서울교육대학교와 함께 청소년의 컴퓨팅사고력과 창의성 향상을 위해 지난 2017년부터 SW사고력올림피아드를 개최하고 있습니다. 재단 및 기업의 후원을 통해, 국내 유일하게 Cospaces, Roblox, Zepeto, VRWare, Ditoland 의 교육프로그램을 약 2,000여명의 청소년 대상으로 무료로 제공하였으며, 2022년 5~6월에는 물리적인 환경적 어려움으로, SW교육의 사각지대에 있는 재외한인학교 330명의 초,중,고등학생 대상으로 국산 메타버스 플랫폼인 유티플러스의 Ditoland 8차시 교육을 제공 중에 있습니다. 2021년에는 Roblox 본사 라이센스 체결을 통해 해외에서 가장 사용률이 높으나 국내에서 활성화가 안된 점에 착안하여, 초,중,고등, 대학(원)생 대상 Roblox 공모전을 실시하였습니다. 최근에는 외산 프로그램보다 국산 플랫폼의 활성화를 위해 적극적인 홍보, 강사양성, 교육보급에 앞장서고 있습니다.
(1) 공공적 가치 (Public Accessibility) 주식회사 헤리티지커넥션은우리의 문화유산을 누구나 누리는 세상을 만드는 것을 목표로 '헤리티지커넥션(Heritage Connection)'만의 새로운 기업 브랜드 가치를 만들어냅니다. 문화는 특정 지역, 인종, 세대를 초월하여 모두가 향유해야 하는 우리 삶의 일부입니다. 주식회사 헤리티지커넥션는 문화가 우리의 삶이 될 수 있도록 가상환경에 디지털 문화유산과 콘텐츠를 구현하여 시공간, 국가, 인종, 연령, 언어의 제약없이 누구나 문화유산을 감상하고 소통의 장을 마련하는 것을 목표로 합니다. (2) 글로벌 네트워크 (Global Network) 주식회사 헤리티지커넥션은한국을 거점으로 독일, 이탈리아, 미국, 프랑스, 영국, 스페인, 오스트리아, 스위스, 네덜란드 등 해외 유수의 박물관, 미술관 및 대학 기관과 협력 관계를 구축하고 있습니다. (3) 독자적 프로세스 (Capability) 주식회사 헤리티지커넥션은디지털 전환시대를 넘어 디지털 초연결사회를 도래하게 한 디지털 트윈, NFT, DNA(Data, Network, AI), ICBMS(IoT, Cloud, Big Data, Mobile, Security)와 같은 스마트 기술과 VR, AR과 같은 하드웨어 기술을 통합하기 위한 기술 컨소시엄을 구축하고 있으며, 메타버스의 핵심요소기술인 Photo-realistic Digital Twin, Meta-Human, XR, AI Communication (14개 국어 동시 통번역), Network Optimization, Smart Payment System, NFT Technlogy를 융합하여 구현합니다.