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001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 주종사업 교육SI, 솔루션제작, DB구축, 메타버스 플랫폼구축 본사 주소 (06675) 서울특별시 서초구 서초대로2길 11 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/잉글리쉬 아일랜드 기업소개 (주)러너스하이는 2013년 설립 후, 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 등콘텐츠 품질 향상과 경쟁력 제고를 위한 다양한 신기술을 활용하여 플랫폼을 개발하고 공급하기 위하여 설립된 벤처기업입니다. 제품 서비스 개요 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 -제품/잉글리쉬아일랜드 당사 대표 및 홍보 등 제품/잉글리쉬 아일랜드 -제품/메타버스 영어교육플랫폼 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 /교육 메타버스 플랫폼 구축 (기술분야, 응용분야)-교육분야 -제품/서비스 링크 아직 정식적인 서비스 전 단계 입니다. 제품 서비스 소개 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 적용 사례/실적 광명역 소재 박대수 어학원 영어교육 보조 플랫폼으로 한시적 적용 관련 기술을 활용하여 KT와 시어스랩과 함께 신비폰3 신비스쿨앱 개발 현재 운영중 2022년 생활밀착 선도형 서비스 과제 선정 적용 효과 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼
주종사업 소프트웨어 개발 및 개발 자문 본사 주소 (07294) 서울시 영등포구 영등포로 20길 22-8 지율빌딩 5층 주요제품 /서비스 인공지능 키오스크(NLP 대화 기반 캐릭터 인공지능 키오스크) v1.0 기업소개 2014년 (주)포켓메모리 법인을 설립하여 2015년 VR게임 및 VR체험관 콘텐츠를 제작하였습니다. 2016~2018년, VR과 AR을 이용한 체험관 및 플랫폼을 구축하여 B2B 실감 콘텐츠 산업을 선도하였습니다. 2019~2021년, AI기술을 적극 도입하여 실감 콘텐츠와 융합, 고객의 편의성을 도모한 AI기반 XR 콘텐츠를 개발하기 시작했습니다. 2022~2023년, AI 및 블록체인 암호화 기술, 리얼타임 엔지의 극한의 기술을 통해 VFX를 비롯한 CG기술과 융합된 현실과 동일한 메타팩토리 디지털 트윈 기술로 메타버스의 실질적 방향과, 고객사들의 사업에 적합한 비즈니스 환경을 구축해드리고 있습니다. 적용 사례/실적 2022년 08월, '인공지능 기반 생체 인식형 대화서비스 제공 방법 및 장치' 특허 등록 2022년 05월, 지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO" 구축 및 서비스 개발 지원 사업 수주 2022년 04월, 현대오토에버 디지털트윈 물류 양상 개발 - 3D 가상공장 Meta Factory 개발 2021년 12월, 넷플릭스 영화 0000,VFX 작업 참여 2021년 08월, 삼성전자 로봇청소기(제트봇)용 AI 연동 AR 게임 개발 2021년 06월, 실시간 조명 및 공간 분석 정보 기반 모바일 증강 현실 기술 개발 정부지원 사업 수주 2020년 12월, 중소벤처기업부 2020 규제자유특구 관리시스템(VR/AR/AI 홍보시스템)구축사업 수주
주종사업 융합형 콘텐츠 제작,IP상품(전문시각디자인)개발 주요제품 /서비스 가상(ARVR)콘텐츠제작,ICT융합콘텐츠서비스, 미디어콘텐츠창작 기업소개 / 적용사례 2022.11~ 융복합형 캐릭터브랜드 출시 및 관련 앱(시연)전시참여 2022.6~ 자사 매타버스형 캐릭터IP, 특허 다수출원 2022.3~11 데이터바우처사업/마케팅사업수행 2022.1~ 제이티펀모션 설립 제품 서비스 개요 제이티펀모션의 주요사업 분야는 융/복합형 IP(캐릭터 등)개발, 가상(AI/AR형) 콘텐츠제작, 전문시각 디자인, 숏 폼 제작서비스 제공합니다. 적용 효과 매타버스형 콘텐츠제작을 통한 사용자친화 캐릭터, 스토리,상품개발로 펀, 인터랙티브한 콘텐츠 제공. 외
주종사업 산업용 로봇제조업, 응용소프트웨어 본사 주소 (48058) 부산시 해운대구 수영강변대로 140, 부산문화콘텐츠콤플렉스 724호 주요제품 /서비스 교육용 모션인식 농악 로봇, AZURE 클라우드 설계 서비스 기업소개 AI를 활용한 교육용 콘텐츠와 실감형 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 용두산공원을 메타버스화 하는 과제에 참여하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -서비스 AZURE 클라우드 설계 서비스 (마이크로소프트 AZURE 리셀러) - 제품 모션데이터를활용한 교육용 콘텐츠 개발 AI를 활용한 실감형 콘텐츠 개발 제품 서비스 소개 모션데이터를 활용한 AR 농악기와 로봇 https://youtu.be/kdb2sHUwExs AI 새점 어플리케이션 적용 사례/실적 메타버스 AI 융합 기반 확장형 공원 플랫폼 기술개발 및 실증 과제 수행중(2021-2023) 데이터바우처 공급기업(2021, 2023) 적용 효과 메타버스 환경에서의 모션 데이터의 중요성 체감, 모션데이터 가공, 공급기업으로 확장 모션데이터를 실시간으로 공급하기 위한 클라우드 설계 및 제공 지능디자인_소개.pdf
주종사업 XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 개발 본사 주소 (34015) 대전 유성구 테크노1로 11-3 배재대학교 대덕밸리 캠퍼스 N403,404호 주요제품 /서비스 메타버스 전시관 및 부스 / XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 기업소개 사람들이 함께 좋아할 수 있는 새로운 가치를 만드는 회사 주식회사 라이크잇 입니다. 라이크 잇은 기술이 사람을 더욱더 사람답게 살 수 있도록 하는 진정한 기술을 열고자 합니다. 다년간 군의 교육/훈련 VR/AR을 제작해오면서 4차산업혁명 기반의 교육/훈련 VR/AR 컨텐츠 및 플랫폼을 구축해나가고 있습니다. 또한 유관 기관 및 연구소들과 협업하여 기술 자원을 실제 현장에서 활용할 수 있도록 계속적인 개발을 하고 있습니다. 더불어 XR기술을 통해 실제 생활과 접목된 다양한 메타버스 서비스를 개발하고 제공하고 있습니다. 앞으로 고객과 더욱 소통하고 함께 성장할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다. 제품 서비스 소개 1. 메타버스 전시관 실제와 같은 현실을 그대로 미러링하여 대전의 DCC 1,2전시관을 구축하고 관리자가 직접 본인의 부스의 내용을 꾸며 전시에 참여할 수 있도록 구성하였습니다. 캐릭터를 선택하여 전체맵을 통해 원하는 곳으로 직접 이동도 가능합니다. 사용자들은 회사 담당자가 설정한 부스에 방문하여 정보를 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 채팅은 기본이며 External Service(WebEX)를 사용하여 비대면 화상 상담이 가능합니다. 외국인들을 위한 영어로의 서비스도 물론 가능합니다. 메타버스 전시관은 WebGL을 통한 웹서비스가 가능하고 PC버전, iOS, Android등의 다양한 디바이스에 적용이 가능합니다. 추후 직접 사용자가 부스 디자인을 꾸밀수 있고, VR을 이용한 전시도 가능할 수 있도록 업데이트 예정입니다. 2. 대학교 메타버스 WebGL을 사용하여 웹서비스가 가능한 대학교 메타버스를 개발하고 있습니다. 대학교의 모든 시설을 그대로 구현하고 이를 통해서 그 안에서 수업을 진행하고 행사를 진행할 수 있도록 구성하였습니다. 교육과 행사를 기본으로 학생들이 같이 랜선공부가 가능할 수 있도록 구현하였으며, 메타버스 캠퍼스에서 다양한 게임을 할 수 있도록 구성되었습니다. 3. 군 교육/훈련 컨텐츠 군에서 이루어지는 다양한 교육/훈련 컨텐츠를 제공하였습니다. 공군, 해군의 컨텐츠를 제공하였으며 최근에는 해군 잠수함 사령부와 함께 잠수함 비상탈출 컨텐츠를 제작하여 잠수함 사령부에 납품하였습니다. 4. 기업을 위한 메타버스 기반 서비스 실 기업에서 다양한 방면으로 사용되는 메타버스 기반의 서비스를 제공하고 있습니다. 일례로 대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업의 일환으로 기업의 IP를 기반으로 한 멸종위기 동물 메타버스를 구축하였습니다. 이를 통해 기업의 IP를 성장시키고 멸종위기 동물에 대한 소개를 진행하였습니다. 가벼운 미니게임과 대화형 인터렉션을 적용해 해당기업의 제품을 직접 만들어 볼 수 있는 체험도 가능하도록 구성하였습니다. 이를 통해 해당 업체 전시회 참가시 고객들과의 접점을 높일수 있는 계기가 되었습니다. 적용 사례/실적 2022.11 : 2022학년도 데이터 기반 순천향대학교 메타버스 플랫폼 개발사업 선정 2022.08 : 대전시 UCLG(세계지방정부연합) 행사를 위한 메타버스 전시관 고도화 수행 2022.06 :멸종위기 동물 메타버스(대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업) 수행 2021.07 : 대전관광공사 대전컨벤션센터(DCC) 메타버스 전시관 구축 2020.03 : 청년창업사관학교 과제선정(광대역 네트워크 기반의 국방 교육/훈련용 VR플랫폼) 적용 효과 군 교육/훈련은 실제 고가의 장비를 미리 교육/훈련하여 예산의 효율성을 높였으며, 선 교육후 실 교육/훈련에 들어감으로써 오프라인 교육/훈련의 시너지 효과를 느낄수 있습니다. 또한 제한된 교육/훈련 교보재의 한계를 극복할 수 있는 사례가 되었습니다. 메타버스 전시관은 사용자들이 직접 와본것 같은 실제감을 제공하여 실 장소에 오지 않아도 직접 방문한 것 같은 체감현상을 느끼게 하였으며, 다양한 인터렉션을 통해서 오프라인과는 다르지만 많은 경험을 할 수 있는 기회를 엿보았습니다. 또한 아바타를 통해 움직이며 재미를 느끼면서 전시회를 참여할 수 있어 높은 호응도를 느낄 수 있었습니다. 대학교 메타버스에서 가장 중요한 교육을 기본으로 제공하고 학생들이 계속적인 참여가 있을 수 있는 컨텐츠를 만들뿐만 아니라 사용자인 학생들도 직접적으로 만들게 함으로 컨텐츠의 재생산을 통해 참여도를 높이고 있습니다. 실기업과의 메타버스 접목에서 느낀 점은 고객들이 쉽게 다가갈 수 있으면서 재미를 느낄수 있다면 참여도뿐만 아니라 기업에 대한 호응도도 높아진다는 것입니다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 서울특별시 송파구 중대로 97, 효원빌딩 3층 주요제품 /서비스 디지털트윈 기반 플랫폼, 에너지 효율화 기술 제공, 신재생에너지 컨설 기업소개 ㈜아테모스는 2022년 03월 20일 설립 이후 디지털트윈 기반 서비스 플랫폼 분야의 ‘Global Total Solution Provider’ 가 되기 위해 지속적인 연구개발과 Open Inovation을 구성하고 있습니다. 특히, IoT 기술과 GIS 기반의 공간정보 플랫폼 및 Big Data를 활용하여 효율적인 5D 관리를 위해 컨설팅, S/W 개발 및 Solution 구축 등 전문분야 사업을 수행하고 있습니다. 제품 서비스 개요 (1) 에너지 플로우 연산형 디지털트윈 모듈 - 에너지 설비 진단 등 성능 관리 - ESS 및 태양광발전 등 재생에너지의 다양한 특성요소를 반영한 디지털트윈 기반 AI 분석 - 에너지설비 분석, 진단, IoT 센서 연동 등 다양한 확장성 보유 (2) 에너지 정보 패턴분석 및 예측 알고리즘 - 주기패턴을 가지는 시간대별 에너지 정보의 단기 패턴분석 및 예측 알고리즘 엔진 - RNN기반의 시계열 예측 수행 (3) Object Detecting(사물탐지) 프로그램 - 인공지능 학습용 데이터를 활용한 객체인지 및 객체 상태정보 분석 - 객체탐지 전 분야 활용 가능 적용 사례/실적 - 2022년 SK주식회사 AI데이터 가공 및 품질괌리 - 2022년~2023년 삼성전자 반도체 공장 내 디지털트윈 및 AI 응용 기술이 적용된 제어시스템 납품
주종사업 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업, 소프트웨어및하드웨어개발 등 본사 주소 (48059) 부산광역시 해운대구 센텀중앙로 90, 1109호 주요제품 /서비스 걸어본, 놀라플레이스 제품 서비스 개요 걸어본 - 누구나 자신만의 가상전시를 손쉽게 제작할 수 있는 오픈형 웹 플랫폼 서비스 놀라플레이스 - 현실 속 공간을 3차원 촬영하여 온라인 디지털 공간으로 만들어주는 서비스 징검다리커뮤니케이션 소개자료.pdf
주종사업 미디어시스템 컨설팅 본사 주소 강원도 강릉시 경강로 2165, 동일빌딩 3층 14호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠송출대행 서비스 기업소개 지상파, PP, SO와 IPTV플랫폼,교육기관,공공기관등의 미디어(방송)시스템 구축과 납품사업 수행을 통해 경험한 역량을 바탕으로 미디어시스템 컨설팅과 시스템 통합(Syatem Integration) 서비스를 제공 제품 서비스 개요 1. 미디어(방송)시스템 컨설팅 2. 방송시스템 시스템 구축 System Integration 3. 학술.연구용역 4. 소프트웨어 패키지소프트웨어 개발·공급/디지털콘텐츠 개발서비스 5. 1인미디어콘텐츠 창작 6. 미디어서비스 솔루션 공급 제품 서비스 소개 적용 사례/실적 1. 메타버스 허브 시스템 구축_강릉과학산업진흥원(2022.12) 2. 1인미디어 콤플렉스 구축 참여_한국전파진흥협회(2021.08) 3. VRAR제작거점센터 테스트베드 구축_대전정보문화산업진흥원(2019.12) 4. 모바일방송인프라 구축_서울특별시 교통방송(TBS)(2019.12) 적용 효과 1. 메타버스 허브를 통한 지역특화 콘텐츠 제작과 실증지원 2. 1인미디어 콘텐츠 제작 지원을 통한 크리에이터 이코노미 활성화 기여 3. VR/AR 실감콘텐츠 제작과 실증 지원 4. 모바일 방송플랫폼을 통한 SNS 미디어 호라성화 지원
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 경기도 고양시 덕양구 통이로 140, B동 233호 주요제품 /서비스 디지털 트윈 / VR, AR, XR 실감형 콘텐츠 제작 기업소개 ㈜백스포트는 디지털트윈 기반의 VR, AR, XR 콘텐츠를 제작하는 실감형 콘텐츠 전문 제작기업으로, 최근 그 필요성이 대두되고 있는 메타버스, 가상공간 제작 기술을 활용한 방송, 영화, 공연 콘텐츠 제작 환경의 변화를 선도하고 있습니다. 라이다 스캐너와 포토그래메트리 스캔 방식을 활용한 극사실주의 가상공간을 제작하고 있으며, 리얼타임엔진 기반의 가상화 스튜디오를 구축하여 차세대 콘텐츠 제작 환경에 대응하고 있습니다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급 본사 주소 (06768) 서울시 서초구 양재대로2길 18 호반파크2관 4층 테크랩 T01 주요제품 /서비스 디지털 트윈 & 메타버스 플랫폼 기업소개 플럭시티는 K-디지털 트윈 선도업체로 디지털 트윈 & 메타버스 플랫폼 기술을 개발 및 공급하고 있습니다. PLUG Platform은 가상화-정보융합-응용서비스가 하나로 통합된 디지털 트윈 플랫폼으로, 이를 기반으로 스마트시티, 스마트산업, 디지털SOC 및 스포츠&레저 등 전 산업 분야에 응용서비스를 제공하고 있습니다. 현재 인천국제공항, 서울/부산/경남 등 국내 주요 지자체, 서울교통공사, 삼성/SK/한화 산업단지, 건설현장, 리조트, 골프장 등 60여개 이상 사이트에 레퍼런스를 확보하고 있으며, 국내 레퍼런스를 기반으로 아세안 및 북미 시장에 진출하여 세계적인 디지털 트윈 & 메타버스 전문 기업으로 도약하고자 합니다.