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주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 경기도 고양시 덕양구 통이로 140, B동 233호 주요제품 /서비스 디지털 트윈 / VR, AR, XR 실감형 콘텐츠 제작 기업소개 ㈜백스포트는 디지털트윈 기반의 VR, AR, XR 콘텐츠를 제작하는 실감형 콘텐츠 전문 제작기업으로, 최근 그 필요성이 대두되고 있는 메타버스, 가상공간 제작 기술을 활용한 방송, 영화, 공연 콘텐츠 제작 환경의 변화를 선도하고 있습니다. 라이다 스캐너와 포토그래메트리 스캔 방식을 활용한 극사실주의 가상공간을 제작하고 있으며, 리얼타임엔진 기반의 가상화 스튜디오를 구축하여 차세대 콘텐츠 제작 환경에 대응하고 있습니다.
주종사업 소프트웨어개발, 콘텐츠 제작 본사 주소 전남 순천시 저전길12, 2층 주요제품 /서비스 메타버스 콘텐츠 기업소개 아이러브K릭터라는 소재로 대한민국을 대표하는 모든 캐릭터를 한 곳에 모은 메타버스 서비스 http://ygram.io 제품 서비스 개요 제품 서비스 소개 대한민국 모든 캐릭터가 모여있는 곳 적용 사례/실적 한국콘텐츠진흥원 메타버스 콘텐츠 개발지원 사업 선정
주종사업 광고홍보기획, 광고대행, 전시홍보, 전시및행사대행, 소프트웨어개발, 하드웨어개발 본사 주소 (04554) 서울시 중구 퇴계로 173, 남산스퀘어빌딩 14층 주요제품 /서비스 브랜디드 콘텐츠 : 고객경험(CX)플랫폼, 디지털체험(DX)플랫폼 전시 및 행사 기획 및 운영 디지털 마케팅 기획및 운영 기업소개 “융합적 커뮤니케이션 솔루션" 브라이트벨은 새로운 테크놀로지(DT, XR 등)를 커뮤니케이션 환경에 활용하며 더욱 효과적인 문제 해결을 위한 크리에이티브 솔루션을 제공합니다. “새로운 고객 경험을 기획” 고객이 브랜드와 제품을 인지하고 학습하고, 구매 전환 과정에서 최적화된 커뮤니케이션 모델을 기획하는 크리에이티브 기업입니다. “고객의 경험 데이터를 관리“ 고객과의 디지털 커뮤니케이션 과정에서 발생되는 스몰-데이터를 기반으로 기업의 새로운 CRM 서비스를 위한 기회와 방법을 제시합니다. 브라이트벨은 2012년 설립되었으며, 2019년 대한민국 대표 홍보 기업인 KPR의 인수 한병을 통해 현재 자회사로 운영 중에 있습니다.
주종사업 직업체험,전시체험/기념품/주차장 운영업 본사 주소 경기 성남시 분당구 분당수서로 501 (정자동) 한국잡월드 주요제품 /서비스 고용노동부 산하 공공기관. 종합직업전시체험관 기업소개 청소년 등의 다양한 꿈을 지원하고 탐색할수있는 기회를 제공하기위해 노력하고있습니다. 메타버스, XR 등 여러 테크들을 활용하여 다양한 직업체험 콘텐츠를 구현하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -기관 홈페이지 :https://www.koreajobworld.or.kr/main.do -기관 공식 유튜브 :https://www.youtube.com/channel/UCD_0RYk-jy3PaE9mg6fGqsw
주종사업 메타프로덕션, 방송프로그램기획및제작, 영상제작, 소프트웨어개발,전자상거래소매중개업,메타버스이벤트 본사 주소 (06303) 서울시 강남구 개포로17길 30, 모아빌딩 3층 주요제품 /서비스 K-메타월드 이벤트 기획총괄, 독도플래시몹 캠페인 콘텐츠, 기부몰 기업소개 K- 메타월드 콘텐츠기획 제작 독도 플래시몹 콘텐츠 기획 제작
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (21315) 인천광역시 부평구 부평대로 293, 9층 906호 (청천동, 부평테크시티) 주요제품 /서비스 메타닥 / 가상 신체인지 재활 플랫폼 기업소개 기술로써 인간에게 줄 수 있는 “효용”에 집중하는 기업
주종사업 소프트웨어개발 및 공급업 / 광고대행업 / 광고 영화 및 비디오물 제작업 / 전시 컨벤션 및 행사 대행업 본사 주소 (06034) 서울시 강남구 강남대로 160길 28, 2층, 4층(신사동, 영림빌딩) 주요제품 /서비스 3D 모델링(메타버스 월드, 메타버스 아이템), NFT 기획/발행, AR 필터 제작 등 기업소개 후이넘스는 브랜드들의 메타버스 & NFT 프로젝트를 수행하는 회사이며, 각각의 컨텐츠를 단순히 기획하는 것이 아닌, 브랜드들의 웹 3 전략 전체를 수행하는 full-stack 스튜디오입니다. W Concept, 위즈위드, 무신사, 네이버제트 출신들이 모여서 설립된 스타트업이며 브랜드를 가장 잘 이해하는 웹 3 마케팅 에이전시이기도 합니다. 저희 회사에 대해 자세한 내용이 궁금하시다면, 소개서와 포트폴리오를 참고해 주세요. https://www.notion.so/hhnms/houyhnhnms-Project-Portfolio-f3a1aa61f2a444f0941290bcb2454678 제품 서비스 개요 - NFT 프로젝트 귀사의 다양한 브랜드 IP를 기반으로 멤버쉽 NFT를 설계하고 디자인하고, 실행합니다. - 메타버스 월드 프로젝트 제페토, 더샌드박스, 디센트럴랜드의 월드 및 게임을 제작하고 프로모션합니다. - 메타버스 아이템 프로젝트 가상세계의 아이템을 로우폴리곤, 하이폴리곤 두 가지 영역으로 디자인하고 프로모션 합니다. - 오프라인 + 웹3 + 웹 2 연계 캠페인 가상세계와 오프라인을 연결하는 캠페인을 통하여 마케팅 효과를 극대화 시키며 웹3 세계에 대한 이해도를 상승시킵니다. - AR Filter 제작 인스타그램, 스노우 필터를 비롯하여 AR 필터의 기획, 디자인, 개발을 실행합니다.
주종사업 전기ㆍ전자공학 연구개발업 본사 주소 (06650) 서울 서초구 서초대로50길 62-9 한림빌딩 6층 (주)왓츠랩 주요제품 /서비스 실감 인터랙션이 가능한 VR 인터페이스 기업소개 WHATs LAB은 실감 인터랙션이 가능한 VR 인터페이스, Air Motion Interface를 개발하고 있습니다. Air Motion Interface는 장갑형 VR 컨트롤러와 VR 콘텐츠, 딥러닝 기반 절대위치 추정 솔루션을 포함하는 VR 인터페이스를 포함하고 있습니다. 제품 서비스 개요 Air Motion Interface는교육용 목적으로 런칭되어산업, 의료 분야 등 VR을 활용할 수 있는 모든 분야로의 확산을 목표로 하고 있으며, 기존 VR 인터페이스의 불편한 조작감에서 비롯되는 다양한 문제점을 해결하고자 합니다. 제품 서비스 소개 Air Motion Interface Demo Ver 2.5 / WHATs LAB https://youtu.be/n3GiFz7cF_g 공교육 환경에서 진행되기 어려운 과학실험을 진행할 수 있습니다. 화성 토양 탐사 실험 콘텐츠를 통해 학생들은 화성의 토양에서 생명 반응을 확인할 수 있는 실험을 할 수 있으며 학생들은 COVID-19과 같은 비대면 환경에서도 과학 실험을 진행할 수 있어 과학에 대한 흥미를 잃지 않습니다. 또한, 국내에 아주 드물에 발생하는 총상환자를 치료하는 술기를 훈련하기 위해서는 더미에 총상과 유사한 외상을 구현하여 훈련을 해야하지만 Air Motion Interface를 활용한다면 VR 환경에서 이러한 환자에 대한 희귀 case를 훈련받을 수 있습니다. 산업 분야에서도 시공간을 뛰어넘어 서로 AS 노하우나 기술을 공유할 수 있으며, 이를 통해막대한 자원을 절약할 수 있습니다. 중요한 것은, 이 모든 것을 MetaQuest2와 같은 버튼이나 조이스틱형 컨트롤러가아닌 장갑형 VR 컨트롤러로 조작하여현실과 똑같은 제스처를 취하여 가능하게 한다는 점입니다. 적용 사례/실적 2021년 05월 : 중소벤처기업부 2021 예비창업패키지 최종 선정 2021년 07월 : 왓츠랩 (WHATs LAB) 개인 사업자 등록 2021년 07월 : 세종대학교 캠퍼스타운 2021 워크 스타트업 캠프 우수상 수상 2022년 01월 : 경남창조경제혁신센터 2021 예비창업패키지 성과공유회 IR 발표 우수상 수상 2022년 02월 : 중소벤처기업부 2021 예비창업패키지 최종 점검 평과 결과"최우수" 등급 판정 ~ 2022년 09월 : Air Motion Interface 핵심 기술 특허 1건 출원 ~ 2022년 09월 : Air Motion Interface 상표 등록 1건 출원 ~ 2022년 09월 : VR 콘텐츠 소프트웨어 저작권 2건 등록 적용 효과 -콘텐츠마다 조작법을 새로 익혀야 하는 조이스틱형 VR 컨트롤러와는 달리 적게 소요되는 장갑형 VR 컨트롤러 조작법 학습 시간 - Air Motion Tracker는 몰입감 극대화 및 가상훈련의 효과 제고를 위한 진동, 압력, 온열 피드백 기능을 제공함. - 절대 위치 추정 솔루션 제공으로 타사 장갑형 VR 컨트롤러와 달리 추가 트래킹 모듈 부착이 필요하지 않음.
주종사업 VR/AR 기술 활용 실감콘텐츠 제작 및 관련 소프트웨어 개발 본사 주소 (04093) 서울시 마포구 토정로 194 (구수동, 창성빌딩) 2층, 201호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠 제작 및 개발 / 실감콘텐츠 공급 및 어플리케이션 및 플랫폼 서비스 기업소개 본사는 2017년 설립되어 방송프로그램 제작PD로 구성된 콘텐츠 제작팀과 가상 및 증강 기술 개발 역량을 갖추고 있는 개발팀으로 구성되어 있으며, 기술 융합 디지털 실감콘텐츠 제작 및 관련 응용 소프트웨어 개발을 주 사업으로 진행하고 있음. VR (가상현실) 콘텐츠 제작, AR(증강현실) 콘텐츠 제작/ ARApp(어플리케이션) 개발 및 플랫폼 등을 개발하며, 전시, 방송, 관광, 게임 등의 IP를 활용, 디지털 실감콘텐츠 개발 사업에 집중하고 있음. 다양한실감콘텐츠의 제작 및 개발 프로젝트 수행 역량을 바탕으로 Metaverse 플랫폼 구축과 플랫폼 내 소비될 수 있는 디지털 실감콘텐츠 제작을 진행 중에 있음. 제품 서비스 개요 VR/AR/XR 콘텐츠 및 응요소프트웨어 개발과 프로젝션 맵핑 등의 인터랙션이 가능한 미디어 월 등의 실감형 콘텐츠 제작 제품 서비스 소개 전시 및 체험관 등의 공간에서 실감콘텐츠를 관람할때 활용 가능한 HMD 및 시뮬레이터 간 연동과각 콘텐츠를 운영 할 수 있는 통합 운영 솔루션을 자체 개발하여 본사 운영 및 발주처의 요청 범위에 따라 커스트마이징 제공. 동작 및 사물, 이미지 인식을 통한 AR(증강현실) 어플리케이션 개발을 통해 방송live, 콘서트 등에 활용 되고 있음. 콘텐츠의 기획, 촬영, 편집, 후반 작업, 개발 등 콘텐츠 개발로직이 구축되어 있어 클라이언트 및 파트너사의 요청 범위에 맞게 개발 가능. 적용 사례/실적 2022 -원광대학교 [의과대학 및 사범대학] 실감콘텐츠 제작 및 개발 -KCON LA AR(증강현실) 촬영 App 개발- 전시/공간 구축 및 디지털 콘텐츠 제작 및 개발 -익산 백제왕궁박물관 디지털 콘텐츠 제작 -하나은행 동계 패럴림픽 홍보영상 제작- Interaction Game 외주 개발 2021 - 전남 공공미술프로젝트 디지털영상 제작 및 전시공간 구축 - KY Entertainment '읽어주는 노래방' 서비스 개발 - 5G XR 가상공간 양방향 그룹 홈 피티니스 "우리오래"App 개발 - 삼성 스마트 TV 금영노래방 App 점수 배경 CG 영상 제작 - 금영엔터테인먼트 기업홍보영상 제작 - 강원도 고성군 VR 시네마 "대왕의 무덤" 및 "열기구 VR" 콘텐츠 제작 - 피닉스다트 3D 모션그래픽 영상 제작 - 한국조폐공사 안전교육용 VR 콘텐츠 제작 - 영동대로 K-POP 콘서트 AR 개발 - 제21회 모바일 기술대상 'AR 드로잉 앱' 과학기술정보통신부 장관상 수상2020 - 5G기반 인터랙티브 실감미디어 기술개발 및 실증 - 부산 및 광주 VR 실감형 콘텐츠 제작 - RAPA 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트 5G 기반 AR 기술 활용비대면 실감 가창 애플리케이션 "JUKE LIVE 개발" 및"노래의 정석"콘텐츠 제작 - CJ ENM KCON:TACT AR 기술 개발 - 대구 해피빌런즈 운영 솔루션 개발 - NIA 실내 라이다 및 AR/VR AI 데이터 구축 - 360 실감콘서트 '오너콘' 제작 - 금영노래방 '내일은 트롯' 웹드라마 제작 - 금영노래방 '카래방', '세로라이브' 영상 제작 - GPS VR 홍보 영상 제작 - VRLU VR 홍보 영상 제작 - Smart ZEC 기술 보고 영상 제작 - Unity Unite Seoul 2020 세션 영상 제작 - 2020 생명존중대상 수상자 영상 제작 - 현대로보틱스 쇼룸 영상 촬영 - VR 언어교육 플랫폼 SpeakDUO 개발2019 - VR 노래방 KPOP VRZON 개발 - VR Film ‘HOLIC’ 제작 - VR Film ‘THIRST’ 제작 - 3.1운동 100 주년 기념 VR 콘텐츠 제작 - AR문화재 복원 프로젝트 개발 - AR ART EXHIBITION 개발 - AR Volumetric Capture 유니티 편집 - SK Chemical&Innovation AR 전시 및 홍보영상 제작 - 현대로보틱스 전시 및 홍보영상 제작 - 대우조선해양 전시영상 제작 - 경기도청 ITB 2019 전시영상 제작 - 현대생활사박물관 개관식 영상 제작 - 한국가스기술공사 홍보영상 제작2018 - STO 서울관광마케팅 서울관광 스타트업 토크콘서트 기획 및 제작 - 산림청 자연휴양림 VR 콘텐츠 제작 - 중소기업청 R&D 컨설팅 사업 선정 - KB liivrun game 개발 - VR 테마파크 운영 솔루션 BOYO’ 출시 - MR 디지털 뮤지엄 콘텐츠 개발 - 지리산 청학비경 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 VR/AR/MR 기업 육성 지원 사업 선정 - 이동형 버스 VR 운용 솔루션 개발 및 공급 - 캐나다 관광청 끝발 원정대 VR 콘텐츠 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 및 솔루션 개발 - 국방부 홍보 영상 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 - Hololens 활용 Medical AR/MR 멀티운영시스템 R&D - DAQRI SMART HELMET 활용 국방산업안전 MR 솔루션 제작 - 재료연구소 IOT Remote Check MR contents 개발 - VR 테마파크 운영솔루션 ‘ 수출 - MBC World ‘MBC AR’ 콘텐츠개발 및 APP 출시2017(주) 브이런치 (VRUNCH) 설립 - 모션데이터 추출 관련 특허 등록 - VRUNCH 상표권 출원 - VR/AR/MR 실감형 뉴콘텐츠 기업부설연구소 VRUNCH Lab 설립 - TV조선' 파트라슈' 방송콘텐츠 제작 - KB innovation HUB opening contents 제작 - 프랑스, 독일 문화원 GAME JAM VR contents 제작 - Out of index 2017 Sponsor - TRAVIE 대만 프로모션 VR 콘텐츠 제작 - NIPA 시뮬레이터 적용 초 고화질 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 - CANADA 관광청 VR 실감형 콘텐츠 제작 협약 - 네이버TV 파트너 협약 - 문체부 대변인실 VR 홍보영상 제작 - CANADA Winter story VR콘텐츠 제작 - 문체부 평창동계올림픽 홍보 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 SMART HELMET 활용 MR 콘텐츠 제작 교제 집필 적용 효과 브이런치(VRUNCH)는 VR/AR/XR/Metaverse 기술을 활용한 콘텐츠 (Contents)제작과 어플리케이션 개발을 통해 기술융합 디지털 실감콘텐츠 시장을 선도하고 있음.
주종사업 전기전자공학연구개발, 응용 소프트웨어 개발 및 공급업 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (06168) 서울특별시 강남구 테헤란로 505, 2층 (삼성동, 싹타워) 기업소개 가우디오랩은 헤드폰 공간 음향(바이노럴 렌더링) 기술의 국제표준 채택을 계기로 2015년 설립된 오디오 기술 스타트업으로 전 세계적으로 희귀한 14명의 오디오 전문가(음향공학박사 9명, 석사 5명)를 포함하여 약 50명의 구성원이 속해 있습니다. 가우디오랩은 세계적으로 인정받은 기술력을 바탕으로 메타버스 시장에서 Spatial Audio ・ AI 기술을 리드하고 있습니다. 제품 서비스 소개 가우디오랩의 제품은 모두 독자 기술로 만들어져 있습니다.(전체 85건 등록특허 46건) Spatial Audio – 메타버스 세상에서 더욱 중요한 소리 바이노럴 렌더링(Binaural Rendering) 바이노럴 렌더링 기술은 개별 오디오 신호의 방향과 위치정보 등을 실시간으로 업데이트 및 필터링하며, 사용자가 현실 세계의 소리와 거의 흡사한 사운드를 헤드폰(이어폰 포함)을 통해 경험할 수 있도록 해줍니다. 때문에 실제와 같은 상호작용이 필요한 AR/VR 등 몰입형 메타버스 환경에 필수적인 기술입니다. 스페이셜 오디오(Spatial Audio) 스페이셜 오디오는 소리의 위치를 바이노럴 렌더링을 통해 사용자의 양쪽 귀에 입체감있게 전달하는 오디오 기술을 말합니다. 스페이셜 오디오가 적용되면 이어폰 또는 헤드폰을 착용한 청자가 마치 특정 공간에 있는 듯한 실제감을 느끼게 됩니다. BTRS(Being There Recreate System) - “화면 속 세상에 가 있는 듯한 스페이셜 오디오(공간음향)” 가우디오랩만의 고도화된 바이노럴 렌더링 기술은 현실과 가상의 경계를 교차해 구분이 어려울 정도의 정교한 소리를 구현할 수 있으며, VR 환경은 물론 2D 환경에서도 현장에 있는 느낌을 그대로 전달할 수 있습니다. Audio AI - 메타버스 오디오를 완성하는 AI 기술 AI 음원 분리 (GSEP, Gaudio Source Separation) 음원 분리는 여러 음원이 섞여있는 오디오 신호에서 개별 음원을 추출하는 과정을 말합니다. 가우디오랩의 AI 음원 분리 기술은 세계 대형 경쟁사들과 비교했을 때도 가장 앞서는 압도적인 오디오 분리 성능과 음질을 자랑합니다.