메뉴 건너뛰기
로그인 후 이용하세요.
조회방법 1
검색키워드를 키보드로 입력하시고 조회버튼 (돋보기) 가능
조회방법 2
① 하단의 기술분야, 응용분야의 키워드를 클릭하시어 조회가능
② 기술분야, 응용분야 키워드 중복으로 클릭하여 조회가능
※ 키워드 클릭시에는 별도 텍스트 입력하지 않으셔도 됩니다.
기업소개 와이즈넛은 인공지능 챗봇 및 빅데이터 검색, 분석SW 선도기업으로서 현재 국내 최다 인공지능 챗봇 구축 및 상용화 사례 (200여건) 및 노하우를 보유하고 있는 대화형 챗봇 솔루션을 기반으로, 딥러닝 생성모델인 AI 메타휴먼 솔루션과 연계하여 미디어/엔터, 교육 등의 분야에서 메타 페르소나를 접목시킨 새로운 사용자경험을 제공할 신시장을 개척하고 있습니다. 특히, 와이즈넛의 인공지능 챗봇은 자체 개발한 자연어처리기술과 머신러닝, 텍스트마이닝, 의미분석 등 기술을 복합적으로 융합한 하이브리드 대화 의도 파악 기술을 적용, 대화 유형 패턴 다각화를 통한 지식관리, 고객 요구에 유연하게 대처 가능한 확장성 높은 대화작업 구조 등의 특장점을 보유하고 있습니다.
기업소개 WEB XR(1)을 이용해, 플랫폼을 넘나드는 컨텐츠 이상의 서비스를 제작합니다. 누구나 쉽게 XR 서비스를 접할 수 있도록 하는 것이 저희의 목표입니다.
기업소개 (1) 사용자 참여형 콘텐츠 중심의 메타버스 플랫폼: 사용자의 창의적인 컨셉으로 콘텐츠를 자유롭게 제작하고 공유할 수 있는 공간 및 제작툴을 제공하며, 창작 콘텐츠의 검증과 보상 시스템 제공 (2) 메타버스 환경의 콘텐츠 플랫폼 비즈니스: 메타버스 공간에서 이뤄지는 사용자의 활동에 따른 소셜 Listening과 데이터를 통해 사용자 감성과 취향에 맞는 상품기획 및 마케팅을 구현하고, 글로벌 각 지역의 문화를 연결하여 사용자의 환경, 감성, 트렌드를 충족 시키는 콘텐츠 플랫폼(UGC) 서비스 제공
기업소개 ㈜예쉬컴퍼니는 실감콘텐츠(VR/AR/HR/XR)개발 및 서비스를 기반으로 국내/외 약 200여개의 오프라인 체험관(민간/지자체 포함)을 운영하고 있으며, 콘텐츠 및 체험관 관리를 위한 자체 서비스 플랫폼을 보유하고 있습니다. 또한, 실감콘텐츠 와 플랫폼 개발 기술력을 기반으로 메타버스 플랫폼 개발을 진행하여, 지자체, 학교 및 민/관 단체 등의 비대면 컨퍼런스와 워크샵 운영 등의 레퍼런스를 보유하고 있습니다.
기업소개 에스피테크놀러지(주)는 2000년부터 AR/VR & Metaverse, WIPI, Mobile Web Platform, Enterprise Mobility Platform, Cloud Platform 등 다양한 유무선 기반 서비스 및 솔루션을 제공하고 있는 ICT 기술 전문 기업입니다.
기업소개 ㈜어반에이핏은 2016년부터 AR, VR 분야에서 독자 기술과 ETRI의 기술이전을 통해 기업설립이 되었으며 , 2021년 메타버스 얼라이언스 및 다양한 메탑서스를 출시준비하고 있습니다. 특히2021년 광주광역시 AI 메타버스 협약식의 협약기업으로 (24개사 네이버,SK,CJ,유니티,NHN,다우키움그룹 등) 선정되어 협약을 가지고 국내 메타버스 및 MR(Mixed Reality) 생태계 구축에 앞장 서고 있습니다. 헬스케어분야의 다양한 서비스 구축 수주를 하고 있으며 네이버 및 네이버클로버 , 네이버클라우드사의 전략파트너사로 선정되어 다양한 협의체 및 플랫폼서비스를 준비하고 있습니다.
기업소개 댄스를 기반으로 한 실감형 융복합 콘텐츠 기획,제작사다. 국내외 탑클래스 댄서들의 춤을 현장감 있게 관람할 수 있는 '박마우마의 땐스쇼'공연과 VR 댄스쇼뿐만 아니라 춤을 배우고 즐길 수 있는 댄스 VR·AR 교육 영상을 제작하고 있다.앳더로비컴퍼니는 2020년 댄스와 VR을 결합한 ‘VR 댄스쇼’를 처음 진행한 스타트업이다. VR 댄스쇼는 일반 공연을 단순히 VR 화면에 담아낸 것이 아니라 VR 감상자의 환경에 맞게 재구성된 댄스 콘텐츠다. VR 화면에 담기는 것을 고려해 조명과 안무, 동선까지 새로 기획해냈다. 춤에 대한 이해도가 높은 사람들이 만든 콘텐츠라는 점에서 남다른 경쟁력을 자랑한다. M.net 댄싱 9에 출연한 박지은,우현영마스터들이 작품을 해설해 주는 장면을 제공하며 혼자 감상하는 VR에서 이해도를 높여준다. -한국경제 기사발췌-
기업소개 홀로그램 전문 브랜드 헬로그램을 운영하며 콘텐츠 입체 효과를 위한 홀로그램 디스플레이 설계, 제조 및 관람 인터랙션을 위한 3D 콘텐츠 제작, 소프트웨어 개발 적용 등 홀로그램 종합 시스템 솔루션의 탄탄한 전시 홍보 B2B 포트폴리오를 갖추고 있습니다. XR 플랫폼-XR 콘텐츠-디바이스 연결로 교육, 취미, 홍보, 인테리어 등을 위한 엔터테인먼트형 소형 홀로그램 신규 사업화 중입니다.
기업소개 ㈜ 아이스크림미디어는 국내 최초의 디지털 교육 콘텐츠 기업 기업으로서, 비대면 교육, 디지털 변화 교육 등 빠르게 변화하는 교육 환경에 맞춰 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 클라우드 기술의 연구 개발을 끊임없이 지속하고 있습니다 아이스크림미디어가 운영중인 "아이스크림에-S" 서비스는 300만건 이상의 교육용 콘텐츠를 담은 전국 93% 이상의 초등교사가 활용하는 디지털 교육 플랫폼 입니다. 또한 전국 약 160만 선생님 및 학부모, 아이들이 사용하고 있는 학교알림장 "하이클래스" 를 운영하고 있습니다.
기업소개 자사는 메가스터디교육그룹으로 인터넷교육/학원업을 통해 편입 및 대학 전공, 컴퓨터, 뷰티 등 취업 교육을 영위하는 업체입니다. 인터넷 강의 및 학원의 홍보를 위한 설명회를 메타버스 기술을 활용해서 진행한 경험이 있으며, 향후 설명회 뿐 아니라 다양한 교육 컨텐츠의 전달 환경으로 메타버스가 활용될 수 있을 것으로 판단하고 있습니다. 다만, 자사는 컨텐츠 전문회사이고, 메타버스 기술 자체에 대한 R&D 환경은 없기 때문에 다양한 기술을 가진 업체와 제휴, 협업, M&A 등을 고려하고 있습니다.